La FEGESPORT lance un atelier en ligne pour les journalistes : « Esport : comprendre, informer, valoriser »
Formation

La FEGESPORT lance un atelier en ligne pour les journalistes : « Esport : comprendre, informer, valoriser »

FEGESPORT

Le mardi 11 novembre 2026 à 11h00 GMT, la Fédération Guinéenne d'Esport (FEGESPORT) réunit journalistes, rédacteurs et créateurs de contenu pour un atelier en ligne gratuit consacré à la couverture médiatique de l'esport. Cinquante places sont ouvertes sur inscription.

## Pourquoi cet atelier ?

L'esport rassemble aujourd'hui des centaines de millions de spectateurs dans le monde, mobilise des compétitions internationales, des équipes professionnelles et une économie en pleine structuration. En Guinée comme ailleurs en Afrique, une génération de joueurs, d'organisateurs et de passionnés fait émerger une scène locale dynamique.

Pourtant, le sujet reste peu et parfois mal couvert. Vocabulaire technique, formats de compétition, acteurs internationaux : autant de repères qui manquent encore à beaucoup de rédactions pour traiter l'esport avec la rigueur qu'elles appliquent aux autres disciplines.

C'est pour combler ce fossé que la FEGESPORT organise cet atelier, fidèle à sa mission : une information responsable, la formation et le développement des compétences, le dialogue avec les acteurs de la société et la création d'opportunités.

## Au programme

L'atelier s'articule autour de trois séquences :

1. **Comprendre les disciplines et les compétitions** — les principaux jeux, les formats (ligues, tournois, qualifications), les enjeux sportifs.

2. **Le vocabulaire et l'écosystème international** — fédérations (IESF, GEF, ACES, WESCO), équipes, éditeurs, plateformes de diffusion et modèles économiques.

3. **Couvrir un événement esport** — trouver et vérifier ses sources, interviewer joueurs et organisateurs, raconter une compétition à un public non initié.

Trois postures seront explorées : le **speaker**, qui prend la parole sur l'esport ; le **caster**, qui commente et fait vivre la compétition ; le **reporter**, qui enquête et raconte.

## Informations pratiques

- **Date :** mardi 11 novembre 2026

- **Heure :** 11h00 GMT

- **Lieu :** en ligne, sur Microsoft Teams (lien envoyé aux inscrits la veille)

- **Tarif :** gratuit

- **Places :** 50, dans la limite des inscriptions

- **Public :** journalistes, rédacteurs en chef, pigistes, étudiants en journalisme, créateurs de contenu

**Inscription :** https://forms.gle/VFJojZi8KH5mUB3C9